Verhalten, Skripte |
Der Grundgedanke
Der Anwender einer interaktiven Anwendung besitzt die
Möglichkeit, Einfluss auf den Ablauf der Medienelemente zu nehmen.
Dies geschieht durch Darsteller und ihre Sprites auf der Bühne. Damit
die Sprites auf einen Mausklick oder auf das vorherige Erscheinen eines
anderen Sprites "reagieren" können, müssen sie ein
Verhalten
besitzen. Dieses Verhalten ist durch ein
Lingo-Skript
beschrieben und bestimmt, was nach Eintritt eines Ereignisses, z. B. Mausklick,
passieren soll.
Skripttypen Filmskripte sind dem gesamten Film zugeordnet und nicht einzelnen Darstellern. Filmskripte werden im Besetzungsfenster als eigenständige Darsteller verwaltet. Sie reagieren auf Ereignisse wie StartMovie und StopMovie. Das Filmskript wird direkt im >Fenster >Skript geschrieben. Sie beschreiben beispielsweise, dass sich die Hintergrundfarbe beim Starten des Films verändert. Darstellerskripte sind den einzelnen Darstellern zugeordnet, betreffen dadurch auch alle auftretenden Sprites. und erscheinen nicht im Besetzungsfenster. Im Menü >Modifizieren >Darsteller >Skript werden die Skripte mit Ereignissen wie mouseUp und mouseDown, rollOver, keyUp u.a . geschrieben.
Spriteskripte oder Verhaltensskripte werden wiederum in der Besetzung als Skript abgelegt. Verhaltensskripte können zum einen ohne das Aktivieren eines Sprites erstellt werden, über das >Fenster >Skript oder nach Anklicken des Sprites mit der linken und anschließend der rechten Maustaste über das Kontextmenü >Skript . Verhaltensskripte werden vor Darstellerskripten abgearbeitet.
Bildskripte
werden in der jeweiligen
Zelle des Skriptkanals im Drehbuch platziert und steuern meist den Ablauf
der Anwendung durch Ereignisse wie
exitFrame
oder
enterFrame,
mit denen Sprünge und Stopps programmiert werden.
Skriptfenster
Skripte werden im Skriptfenster geschrieben und nach
ihrer Prüfung im
Debugger-Fenster
können die
angezeigten Fehler sofort beseitigt werden. Zum Schreiben stehen verschiedene
Hilfsmittel zur Verfügung wie
VerhaltensinspektorMit dem >Fenster >Inspektoren >Verhalten lässt sich die Eingabe eines Skriptes vereinfachen.
Der Lingo-Unerfahrene kann damit menügeführt
das Skript erstellen. Im oberen Fenster kann durch Klicken der "+"-Taste
ausgewählt werden, für welchen Darsteller das Verhalten bestimmt
ist. Im linken Fenster wählt man aus einem Katalog das Ereignis,
das eintreten soll, und im rechten Fenster die dazugehörende Aktion.
Das Lingoskript beginnt immer mit dem Begriff "on" und endet
immer mit dem Begriff "end".
Das Ende des Films
on mouse up
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